ما هي «درب النور»؟
«درب النور» لعبة أسئلة إسلامية تعليمية للهواتف، فكرتها بسيطة: تسير على خريطة مليئة بالعوالم، وفي كل مرحلة تُجيب عن أسئلة تتعلّم منها شيئاً جديداً أو تراجع فيها ما تعرفه. لم نرد كتاباً مدرسياً مُملّاً، ولم نرد لعبة بلا قيمة، فأردنا شيئاً ثالثاً: لعبة تشدّك للمتابعة، وتخرج منها وقد زاد علمك.
تتكوّن الرحلة من عشرة عوالم، في كل عالم عشر مراحل، فيكون المجموع مئة مرحلة. تبدأ من «واحة الإيمان» وتنتهي عند «أفق الحضارة»، وبينهما بستان الطهارة والصلاة، ووادي الأركان، ونهر القرآن، وجزيرة الأنبياء، وطريق السيرة، ومدينة الصحابة، وحديقة الحديث والأذكار، وقلعة الأخلاق.
فكرة اللعب: قيدٌ بعد قيد
في كل مرحلة عدد من الأسئلة العشوائية. كلما أجبت إجابة صحيحة تقدّمت خطوة، وأُضيفت سلسلة جديدة تقيّد الشيطان. فإذا اكتملت القيود حُبس الشيطان في «القمقم» وانفتحت أمامك المرحلة التالية.
والشيطان في اللعبة كائنٌ دخانيّ كرتوني، غير مرعب، ولا يقول أي عبارة فيها سخرية من الدين. إنه رمز لما نواجهه جميعاً من تردّد وتسويف وغفلة، وانتصارك عليه في اللعبة تذكير جميل بأن الإنسان يستطيع أن يغلب هذه العوائق بالتعلّم والمثابرة.
أما إذا أخطأت أو انتهى الوقت فينفلت الشيطان، وتعود حسب وضع اللعب الذي اخترته:
- الوضع العادي: تعود إلى أول سؤال في المرحلة الحالية.
- وضع التحدّي: تعود إلى المرحلة الأولى في العالم الحالي.
- الوضع الصارم: تعود إلى المرحلة الأولى في اللعبة كلها، وهو للأبطال فقط.
وتبقى المراحل التي فتحتها مفتوحة على الخريطة دائماً حتى في الوضع الصارم، فالإعادة تخصّ «رحلتك الحالية» ونقاطك، ولا تسحب منك ما أنجزته.
تنوّع يمنع الملل
لا تقتصر اللعبة على سؤال وأربعة خيارات، مع أنها الأساس. ستجد أنواعاً من الأسئلة: الاختيار من متعدد، وصح وخطأ، وأكمل الآية. وفي مراحل مختارة تنتقل إلى أنماط لعب خاصة:
- سحب البطاقات: تسحب البطاقة يميناً إذا كانت العبارة صحيحة ويساراً إذا كانت خاطئة.
- ترتيب الآيات: ترتّب كلمات آية قصيرة بالترتيب الصحيح.
- التقاط الإجابات: فوانيس تتساقط وسلّة تحرّكها بإصبعك لتلتقط الإجابة الصحيحة.
- الحصون: في نهاية كل عالم زعيم له شريط حياة، وعليك أن تنهي حياته قبل أن ينطفئ نورك.
وسنشرح كل نمط بالتفصيل في مقال مستقل، ودليل المبتدئين في مقال آخر.
وساوس تختبر تركيزك
أثناء الأسئلة قد يهمس الشيطان لك: قد يلمّع خياراً خاطئاً ويقول «هذه هي!»، وقد يخلط الخيارات، وقد يغطي إجابة بالدخان، وقد يُسرّع المؤقت. تبدأ هذه الوساوس خفيفة في العالم الأول، وتشتدّ مع تقدّمك. والفكرة أن تتمهّل وتتأكد من علمك، لا أن تنقاد لأول همسة. وفي اللعبة عدّاد لـ«وساوس قاومتها» تفخر به.
دعم يساعدك دون أن يُفسد التحدّي
اللعبة تمنحك «اللآلئ»، وهي عملة داخل اللعبة فقط، وتستطيع أن تنفقها على مساعدات تسهّل عليك الطريق:
- درع النور: فرصة ثانية إذا أخطأت.
- حذف إجابتين: يبقى لك خياران فقط.
- تلميح: إشارة تقرّبك من الإجابة دون أن تكشفها.
- وقت إضافي: خمس عشرة ثانية زيادة.
- تخطّي سؤال: مرة واحدة في كل مرحلة عبر إعلان مكافأة اختياري.
ولأن اللآلئ ليست مالاً ولا مقامرة، فلا خطر في جمعها وإنفاقها. وتحصل على نجوم لكل مرحلة: نجمة لإنهائها، ونجمتان إذا أنهيتها دون مساعدات، وثلاث نجوم إذا أنهيتها دون مساعدات وبسرعة جيدة.
لا مجال للجهل بما أخطأت فيه
عند كل خطأ تُعرض عليك الإجابة الصحيحة مع شرح ومصدر، قبل أن تُحتسب الإعادة، فيتحوّل الخطأ إلى فائدة. ثم تُحفظ أسئلتك الخاطئة في «دفتري» لتراجعها متى شئت. وهذا ما يجعل اللعبة وسيلة تعلّم حقيقية وليست تسلية عابرة.
تلتزم بضوابط شرعية واضحة
وضعنا لأنفسنا قواعد لا نتنازل عنها:
- لا نصوّر الأنبياء ولا الملائكة ولا الصحابة ولا أمهات المؤمنين بأي شكل.
- لا نسمّي العملة أو المساعدات بأسماء العبادات.
- نصّ القرآن الكريم يُنسخ برمجياً من مشروع تنزيل (tanzil.net) دون أي تعديل في نص الآيات، ويُعرض بخط مخصص للمصحف.
- لكل سؤال مصدر، والأسئلة التي لم تُراجَع شرعياً لا تُعرض في النسخة النهائية.
- المؤثرات صوتية فقط، بلا موسيقى آلات.
تعمل دون إنترنت
الأسئلة وتقدّمك محفوظان على جهازك، فتستطيع اللعب في الطائرة أو في الطريق. وإذا سجّلت الدخول بحساب Google حُفظ تقدّمك وتزامن بين أجهزتك. وفي اللعبة أيضاً تحدٍّ يومي يحصل فيه كل اللاعبين على الأسئلة نفسها، فتقارن نفسك بنفسك وبأصدقائك.
لمن هذه اللعبة؟
هي للطالب الذي يريد أن يراجع بطريقة ممتعة، وللأسرة التي تبحث عن لعبة نظيفة المحتوى يشارك فيها الصغار والكبار، وللمعلّم الذي يريد وسيلة تحفيز، ولكل مسلم أراد أن يجعل وقت فراغه مثمراً. ونوصي بها لمن بلغ ثلاث عشرة سنة فما فوق.
ما الذي يميّز «درب النور»؟
- الخريطة والقصة: أنت لا تجيب عن قائمة أسئلة جامدة، بل تسير في رحلة لها بداية ونهاية وزعماء وحصون.
- الشرح والمصدر: نهتم بأن يخرج اللاعب بفائدة، فلكل سؤال مصدر يظهر عند الخطأ.
- التدرّج: تبدأ سهلة وتصعب تدريجياً، فتناسب المبتدئ والمتمكّن.
- الخصوصية: لا نطلب منك بيانات لا تلزم، وتجد سياسة الخصوصية وطريقة حذف الحساب في المدونة.
- العمل دون إنترنت: اللعبة كاملة على جهازك.
كيف ظهرت الفكرة؟
أردنا أن نجمع أمرين معاً: عمل متقن في التصميم واللعب يحترم عقل اللاعب ووقته، ومحتوى يُراجَع ويُوثَّق بمصدره. ولذلك نبني بنك الأسئلة على مراحل، ولا يُعتمد سؤال للنسخة النهائية قبل مراجعته شرعياً.
ماذا بعد التحميل؟
عند أول تشغيل ستمرّ بشاشات تعريفية قصيرة، ثم تصل إلى الخريطة. ابدأ بالمرحلة الأولى، وخذ وقتك مع الأسئلة الأولى حتى تألف الواجهة. وفي المقال التالي من هذه السلسلة دليل مفصّل للمبتدئين يشرح المؤقت والنجوم واللآلئ والمساعدات خطوة بخطوة.
كلمة أخيرة
«درب النور» عمل يتطور باستمرار، ونحن نصغي لملاحظاتكم. جرّبوا اللعبة، وأخبرونا ما أعجبكم وما تتمنون إضافته، وشاركوها مع من تحبّون. وإذا وجدتم سؤالاً فيه خطأ فاستخدموا زر الإبلاغ في اللعبة ليُراجَع. ستجدون في المقالات القادمة دليلاً للمبتدئين وشرحاً لكل عالم وكل نمط، وأسئلة يومية مع مصادرها.
قريباً على Google Play
«درب النور» لعبة أسئلة إسلامية مجانية تعمل دون إنترنت. قريباً على Google Play، تابع المدونة ليصلك خبر الإطلاق.
تعليقات
إرسال تعليق